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标准创作完整创作工作流

创作工作流

用途

按标准短剧工作区的固定阶段,把故事逐步生产为剧本、资产、分镜、视频、配音和可导出的成片。

使用前准备

创建标准短剧项目和至少一个剧集,配置文本、图片、视频与语音模型,并确认故事来源和素材授权。

配图占位

  • 页面:标准短剧剧集工作区
  • 状态:故事已导入,阶段导航显示当前在故事阶段
  • 重点区域:剧集选择、阶段导航、保存/任务状态和重建提示
  • 脱敏要求:隐藏故事正文、项目与剧集名称、人物素材、账号和任务标识

操作步骤

故事与剧集

在开始生产前,可先配置项目视觉圣经,统一后续素材的色彩、光线和运动语言。

粘贴文本或导入 .docx.txt,检查自动拆集结果;也可在故事阶段使用“AI 帮我写”扩展创意。提交创意后,弹窗会显示生成状态并锁定重复操作,完成后自动回填故事正文。剧集标题应能表达该集核心冲突;正文保留人物、地点和动作信息。修改上游故事后,如页面提示下游数据会被清理,应先备份已确认的剧本、分镜或媒体。

可配置画面比例、艺术风格、旁白策略、分镜网格大小和图片类型。这些设置会影响后续提示词与生成结果。

剧本与资产解析

剧本分析会从故事中提取场次、人物、对白、动作、场景和道具。生成后重点检查:

  • 同一角色是否因别名被拆成多个角色。
  • 场景的时间、地点和氛围是否准确。
  • 对白、旁白与动作是否被错误归类。
  • 关键道具是否遗漏,是否需要跨镜头保持一致。

纠正结构后再进入资产生成。已有角色、场景、道具或声音优先从资产中心绑定,能够降低重复成本并提高一致性。

视觉资产

为角色、场景和道具确认描述、参考图、风格与模型,然后逐项或批量生成。对主角应先确定标准形象,再生产不同视角或状态;对场景应稳定空间布局与光线;对道具应明确材质、尺寸和持有关系。

生成结果不满意时先修改描述或参考条件,不要在相同输入下无目的重复生成。上传自有素材时确认版权和文件格式。

分镜

分镜摄影规则会与项目视觉圣经分别注入;视觉圣经不会覆盖角色、地点或剧情事实。

分镜把剧本转换为镜头列表和画面。逐镜检查景别、机位、角色站位、动作连续性、台词归属、时长与转场。网格视图适合总体审阅,单镜编辑适合修正提示词与参考资产。

分镜较多时,页面会优先绘制当前屏幕附近的分镜组;继续滚动即可加载后续内容。屏外渐进绘制不会改变镜头顺序、编辑内容或后台图片任务状态。

故事板规划、细化、插镜、镜头变体和故事板图片统一使用影视知识中的规范镜头词汇表生成景别、视角和运镜名称。故事板图片会把可用枚举注入生成提示词,并限制每格只使用一种主要运镜。相同术语在中文、英文提示词和后续审计中保持一致;数据库缺少升级新增的规范术语时,系统会自动补入内置定义,显式禁用的术语仍保持禁用。scene_type 的五种场景类型以及对应摄影、表演风格也使用同一份定义,避免不同阶段对同一场景类型给出冲突指导。细化步骤会同时读取前一步已经确认的摄影方案与表演方案,避免最终画面描述和视频提示词丢失构图、光线、调度或表情设计;单阶段重试也遵循相同规则。

人物动作和表演描述使用同一套可视化词汇,按表情、视线、头部、手部、身体动作、姿态和生理微反应分类。词汇只提供可观察表达,模型仍需按剧情选择,不能机械堆叠。

故事版图片是带分框和导演标注的手绘工作稿,不显示容易漂移的时间码。宫格数量可选 1、4、6、9、12、16 或 25;系统会自动生成接近方阵的布局,例如 4 格为 2×2、9 格为 3×3、12 格为 4×3、16 格为 4×4、25 格为 5×5,避免大宫格被固定列数拉成长条。每格表示同一连续镜头内按时间推进的动作状态,相邻格必须增加可见信息;机位、轴线、景别和背景关系保持一致,蒙太奇通过多个分镜单元组织。宫格和故事版会把有序关键帧与导演合同交给分析模型:单个 H3 单元始终合成为一个连续视频镜头;Seedance 仍可强化有动机的切镜和转场,但不能修改事件顺序或台词原文,也不会机械逐格切镜。审计问题只记录提示,不触发第二次模型调用;H3 重写失败时使用拆镜阶段保存的确定性聚合提示词并标记兜底提醒。视频阶段默认不拆格,整张分镜仅作为参考图且不占首帧;只有用户显式选择拆分时才使用宫格拆分帧。重写成功或确定性兜底后会缓存提示词;有效模板内容、语言、项目画风或提示词合同版本变化时缓存自动失效。需要手动更新时,参阅视频提示词重写

修改角色或场景核心设定后,相关镜头可能需要重新生成;只影响单个镜头时避免重建整集。

视频与声音

图片与视频沿用同一份项目视觉圣经。修改配置不会重写已生成素材,需要手动重新生成对应镜头。

视频生成前确认首帧、尾帧、运动描述、时长、比例与模型能力匹配。首尾帧必须来自同一分集;服务端会在任务入队前校验镜头定位参数和尾帧归属。运行后等待任务状态完成,不要因页面暂时没有新缩略图而重复提交。

声音阶段可为人物绑定声音、生成对白/旁白,并进行声音克隆或声音设计。声音克隆应只使用有合法授权的样本。OmniVoice-Studio 为默认关闭的可选接入,启用后才显示对应模型、声音设计和克隆入口;关闭时仍可使用其他配音能力。

成片与 AI 编辑

成片阶段汇总镜头视频和音频。AI 编辑器提供时间线自动保存、视频/音频素材管理,以及智能剪切、字幕、增强、配音和转场等工具。

编辑时建议:

  1. 先检查素材是否完整,再调整镜头顺序与时长。
  2. 等待自动保存状态完成后再离开页面。
  3. 出现版本冲突时重新载入服务端版本,确认差异后继续。
  4. 重置时间线前导出需要保留的版本;重置属于不可逆操作。

结果与状态

模型任务通常经历等待、运行、完成或失败。剧本与分镜工作流会按步骤保存中间产物,重试同一步骤时更新对应产物,避免产生重复记录。失败时保留任务标识、模型名称、发生阶段和可见错误信息,管理员可在任务与日志后台进一步定位。Watchdog 会处理失去心跳的异常任务,但不应依赖它替代输入检查。

阶段结果以服务端记录和资产版本为准。切换剧集、重建阶段或进入编辑器前,确认自动保存已经完成。

权限和限制

  • 需要项目编辑权限;资产读取、媒体下载和任务查询都受项目作用域限制。
  • 阶段重建和复位可能清理下游数据,确认提示并先导出需要保留的媒体。
  • 文本、图片、视频和语音生成可能计费;任务运行中不要重复提交。
  • 页面显示不可用的模型能力需先完成供应商配置,不会自动降级到不兼容模型。

常见问题

可以跳过某个阶段吗?

只有下游已经具备所需输入时才可跳过。例如已有剧本可直接进入解析,但视频仍需要分镜图、提示词和可用模型。

重建后旧结果在哪里?

以确认提示说明为准。部分重建会保留上游输入并清理下游;重要版本应在操作前下载或记录。

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